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3ds max 맥스 - object(오브젝트) 선택 시 ' 파란색 ' 테두리 선 및 뿌옇게 되는 효과 없애기

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3D 캐릭터 모델링 성장 과정 기록
Updated: 2월 23, 2023
3ds max 맥스를 옵션창 Preference를 설명해 주는 많은 유튜버가 있지만 혹시나 이것을 놓치고 안 해주셨을 수도 있으므로 간단하게 설명하려고 합니다. 

메뉴창에 Customize - Preferences... 를 선택해주세요


3ds max Preference Settings

그러면 Preferences Settings에 들어가게 됩니다. 거기서 위의 상단 메뉴에서 Viewports(노란색 네모 상자)를 선택해 주시면 됩니다. 그리고 Selection/Preview Highlights(빨간색 네모 상자)가 있는데 거기에서 Selection 옵션 때문에 생기는 것입니다. 거기서도 Overlay 옵션과 Outline 옵션 2개가 있는데 차이점을 보여드리겠습니다.

Overlay 및 Outline 옵션에 따른 변화


Overlay Outline 옵션 해제

옵션을 두 개 다 체크 해제했을 경우는 이렇게 Object(오브젝트)를 선택을 해도 다른 변화가 없습니다. 단지 Gizmo(기즈모)가 Object를 선택했다는 것을 알게 해줍니다. 

Outline 옵션 체크

옵션에서 Outline을 체크했을 경우는 이렇게 Object(오브젝트)의 바깥선에 파란 선이 생깁니다. 그리고 나머지는 차이점이 없습니다.

Overlay Outline 모두 체크

마지막으로 옵션에서 Overlay와 Outline 모두 체크했을 경우입니다. Overlay가 덮어씌우다 란 뜻과 함께 위에 대고 수정할 때 쓰는 투명 용지를 가리키는 용어입니다. 그것과 같이 무언가 겹친 것처럼 뿌옇게 변환 효과를 줍니다. 

쓰기 편한 옵션으로 선택하셔서 쓰시면 됩니다.

자기가 쓰기 편한 것으로 쓰시면 됩니다. 어떤 분은 모두 체크해제를 하고 진짜 Object(오브젝트) 그 자체만 보는 것을 좋아하는 사람이 있고 어떤 분은 내가 이 Object을 선택을 했는지 안 했는지 구분하기 모호하다고 하면서 Outline 옵션을 체크하는 분도 계셨습니다. 모든 것은 다 자기의 선호도에 따라서 옵션을 선택하시면 되겠습니다. (그런데 Overlay까지 체크하시는 분은 저는 못 봤습니다.)